ツムツムのプレイ日記 1日目 ~ 14日目

LINEツムツムプレイ日記1日目を書いていきたいと思います。

以前から、ツムツムは暇つぶしでやっていましたが、同じくLINEゲームのクッキーランにはまってしまいご無沙汰でした。
クッキーランでは、ある程度クッキーを揃えてしまって少し飽きてしまったためこれからはツムツムを頑張って行きたいと思います。
もう、半年以上やっていないので、腕は鈍っているかもしれません。
では、早速、今年初のツムツムを実施しようと思います。
せっかくなので、ミッキーマウスを使ってみたいと思います。
ミッキーマウスはディズニーのキャラの中で一番有名ですよね。
以前使ったらミッキー型になってツムが消えたような気がしますが、変わったのかなぁなんて思いつつプレイを進行します。
起動してみたら、アップデートのお知らせが来てしまいました。
更新してみます。
今日(1月22日)現在、インフォメーションが届きました。
ジェシー、ロッツォが新しく出たらしいです。
お、ログインボーナスです。
2015コインゲットしましたぁ!
では、ミッキーにセットしプレイしてみます。
今回のスコアは、ジャジャジャジャ~ン。448644点でしたぁ。
お!ハイスコアです。嬉しい~!♪p(^-^q)
明日はもっと良い点目指します。
ということでまた明日。

LINEツムツム プレイ日記2日目

ディズニーツムツムのゲームをスタートすると、まずはパートナーである「マイツム」がプレゼントされます。
プレゼントボックスから出てきたのはミッキー!
この「マイツム」には様々な効果があるそうなので、実際にゲームで確かめてみましょう。
次にゲームの説明です。
3つ以上つなげて消すこと、7つ以上つなげればマジカルボムが発動することなどが主なポイントのようです。
さっそくゲーム開始!
まずは画面に3つ並んだ「ツム」を探すのですが、これが意外に難しい。
ゲーム開始前には7つつなげればマジカルボムが発動するらしいのですが、まず7つもつながってるところがありません!
とりあえず地道に3つずつ消していって少しずつ慣れていくことにします。
よく見ると4つ、5つ繋げられるものもあります。
いかにしてすぐにつなげられるものを見つけるかが攻略の基本になりそうです。
気がつけばタイムアップでゲーム終了、あっという間のプレイでした。
終了後はレベルアップの文字が!
あんなプレイでレベルアップというのも少し恥ずかしいので、次はもっとがんばります!
私のこともよく知ってもらいたいので、趣味の話もしていきたいと思います。

LINEツムツム プレイ日記3日目

ツムツムのプレイを終えると、マイページに戻ります。
マイページにはメールボックスがあり、そこに5通届いているメールがありました。
中身は「ハート」と「コイン」「ルビー」のプレゼントです。
2回目のプレイをスタートすると、ハートが1つなくなりました。
どうやらこのゲームではハートを消費してプレイをするというシステムのようなので、1回1回が貴重なプレイといえるかもしれません。
コインはゲームで得たスコアから交換でき、コインが貯まればボックスを買うことができます。
ボックスにはいろんな「ツム」が入っており、現在のマイツムであるミッキー以外にもツムを得ることができるということになります。
ボックスは最低でも10000コイン必要なので、ここで使うのは少しもったいない気もします。
ルビーは課金することで購入することができます。
…が、ルビーは何に使うのかまだわかりません。
この段階では課金してまで揃える必要はないので、とりあえずプレイを続けてコインを増やしたいと思います。
そうそう、私はRPGゲームも好きなんです。
こちらのゲームも楽しいですよ。>>>DORAKEN

LINEツムツム プレイ日記4日目

ツムツムのプレイを始めて4日目、「お年玉ログインボーナス」がもらえました。
このログインボーナスは1月31日までの期間限定で、今回はルビーを5コ入手できました。
相変わらず何に使うのか不明なルビーですが、そのためだけにいちいちググるのも面倒なので、いずれわかる時のために貯めておきたいと思います。
でもこのログインボーナス、31日までなんですよね。
もうすぐ31日になってしまうのでログインボーナスも途中でストップということになるんでしょう、もう少し早く始めたら良かった。
さて、今日のプレイでひとつ発見がありました。
ツムが落下してきてしばらく待っていると、「3つ以上」のツムがあれば光って「お知らせ」してくれるんですね。
今頃!?と思われるかもしれませんが、とにかく「早く消さねば!」ということばっかり考えているとそういった細かい点を見落としてしまいがちなものです。
それがわかったので今回は初めて「7つ連続」で消すことに成功しました。
まだまだわからないことがいっぱいなのですが、少しずつ謎を解いていきます!
そうそう、私の趣味はDMMのスマホゲームをやることなんです。ついでにおすすめのゲームも紹介していきたいと思います。
今日は、先生、学校でしようよ!を紹介したいと思います。きれいな女性が多くてとても楽しいです。

LINEツムツム プレイ日記5日目

今回のプレイでまたひとつ発見がありました。
それは、「フィーバー」の発生条件についてです。
ツムツムをプレイしていると、時折「フィーバー」という状態になることがあります。
フィーバーになると画面が変わり演出方法にも変化が出るのですぐにわかるのですが、ではこれはどういう時に起こるのかといえば、画面下部にある「フィーバーゲージ」たまることでフィーバー状態になるという仕組みです。
では、このフィーバーゲージをためるにはどうすればよいかといえば、とにかくツムを消すことです。
それもただツムを消せば良いというわけではなくて、「マイツム以外のツムを消す」という条件があります。
私のマイツムはミッキーなので、プレイにおいてはミッキー以外のツムを消していくことでフィーバーゲージがたまっていくというわけですね。
もちろんマイツムにはマイツムの目的やメリットがありますが、フィーバー状態になることを目指すという意味でマイツム以外のツムにも気をつけていくといったプレイも良いでしょう。
そうそう、私の趣味は電子コミックを読むことなんです。ついでにおすすめの漫画も紹介していきたいと思います。
今日は、聖ワァギナ学園の日常行事 便器委員 を紹介したいと思います。ゲームブックでとても楽しい漫画です。

LINEツムツム プレイ日記6日目

ツムツム6日目
ツムツムのプレイも今日で6日目、またまたひとつ発見がありました。
それは、これまで謎のアイテムだった「ルビー」の意味です。
フィーバータイムの効果のひとつとしては、プレイ時間が増えるというものがあります。
スコアを多く稼ぐためには、できるだけ長い時間ツムツムをプレイすることが重要となるのですが、そのためにはフィーバータイムをいかにうまく活用できるかがポイントです。
さて、今日のプレイではそのフィーバータイムを意識してプレイをしてみました。
すると、ハイスコアまであと少し、という表示がゲーム終了後に出てきたんですね。
さらにその画面には「10秒延長」の文字と「消費ルビー5個」の表示がありました。
ルビーを消費することで、プレイ時間を延長することができる、という効果があります。
プレイする時間がのびればそれだけハイスコアに近づけることができますし、より高得点も期待できるというわけです。
もっとも、所有ルビーは17個しかありませんのでここで5個も使うのはもったいないのでやめておきます。
ついでに、ぱいパニックでもフィーバーしてしまいましたよ。笑
たわわにみのったお乳は素晴らしいです。

LINEツムツム プレイ日記7日目

今回はツムツムのプレイで初めて10万点以上をマークしました!
今回気をつけたことは、とにかくマイツム以外のツムを消すことという点です。
つまり、フィーバータイムにできるだけ入りやすい状況を作り出すことがプレイテーマでした。
フィーバータイムには様々な特典がありますが、ここではとにかく少しでも長い時間プレイすることを目的としています。
ハイスコアがマークできたので、プレイ終了後にはたまったコインで「ハピネスBOX」を買ってみました。
ストアにはもうひとつ「プレミアムBOX」というものがありますが、この段階ではまだ購入できませんでした。
ハピネスBOXから出てきたのは「チップ&デール」より、「デール」です。
チップと一緒に消せる「高得点デール」が出るということなので、次回のプレイではさっそくデールをマイツムとして試してみようと思います。
マイツムはまだミッキーとデールだけなので、もっとコインをためて早く増やしたいですね!
では、今日のおすすめマンガを紹介しましょう!
それは、クリムゾントレインです。電車であんなことやこんなことを美女がやられていると思うと
たまりません!気が向いたら読んでみてください!

LINEツムツム プレイ日記8日目

ツムツム8日目です。
今回は、ゲーム開始前に初めてアイテムを使ってみることにしました。
ここまでハイスコアを出すために必要なスキルは、
「マイツム」以外のツムを消してフィーバータイムに入りやすくなることだと考えていました。
フィーバーになればプレイ時間が延長されますので、
その分多くのツムを消す時間が増えるというわけです。
そこで今回使用したアイテムは、プレイ時間+5秒のアイテム、700コインを消費して入手しました。
さっそくプレイ開始、しかしアイテムを使っている時に限ってなかなか良いツムの配列になってくれません。
もしかすると見落としているのかもしれないと焦りつつも、画面上のツムに目を走らせ、指を滑らせます。
なんとかフィーバーにはなったものの、思ったよりもツムを消すことができずあっと言う間にタイムアップとなりました。
こんなプレイではハイスコアなど望むべくもなく、思わぬ惨敗です。
結論、アイテムに頼るのはやめたほうがいい、ということですね。
では、流れをぶった切って、オススメのゲームコーナーです。
今日オススメするのは、先生、学校でしようよ!です。
ツムツムをしていると、なんだか、ズボンもツムツムしてきちゃうんですよねぇ。笑

LINEツムツム プレイ日記9日目

どうしても10万点が「超えられない壁」になりつつあるツムツムですが、今回は少し趣向を変えて「マイツム」だけを消すといったプレイを試してみることにします。
私の「マイツム」はミッキーなので、画面中央のツムをまとめて消せるスキルを持っています。
というわけで早速プレイ開始!
ところがミッキーを狙ってツムを消すプレイをすればするほど、「離れた位置」にミッキーが出てきてしまうという悪循環になってしまいました。
ミッキーをうまく消せる位置に配置し直すことを目的にすると、結局はマイツム以外のツムを消すしかなくなるわけで…。
気が付くといつもどおりのマイツム以外のツムを消すといったプレイになってしまい、スコアも結果として伸び悩むことになってしまいました。
やはり、ハイスコアを目指すにはいかにマイツムをうまく活用するか、そしてその配置をいかに素早く揃えるかということが大きく関係してくることになりそうですね。
というわけで、今回のスコアは目標の半分の5万点台という結果です。
では、今日のおすすめを紹介したいと思います。今日のおすすめは、弟が女装して変オナしまくっている件。です!
変態な弟のアレを見てしまったからさぁ、大変。弟のアレを手伝わされることになってしまうんですよ~。
でも、可愛い弟のためだから一肌脱がないといけませんね。笑

LINEツムツム プレイ日記10日目

前回のプレイからデールをマイツムとして設定していますが、現在のところその恩恵を実感できていないのが正直なところです。
というのは、高得点を狙うのであれば、少しでも長い時間プレイをするというのが大前提であることを考えればマイツムが何であってもそんなに関係はないのではないか、とそんなことを考えるわけです。
ところが今回のプレイで、再びある発見がありました。
画面右下にある「風車」のようなマーク、ここをタップすると一度ツムが「シャッフル」される状態になることに気づきました。
今までのプレイでもここに何か変なマークがあるなと気になってはいたのですが、限られた時間の中でとにかくツムを消すことばかりに気を取られすぎて、ここをタップしようという余裕が全くといって良いほどなかったんですね。
試しに押してみると、今までの苦労が嘘のようにハイスコアを更新することができました。
高い得点を狙うのであれば、こうした画面内の情報をフル活用することが重要ということですね。
でも、ツムツムがうまくいかない時はハレハレ女学院で、
自分のツムツムをハレハレさせることも大切だと思ったりもします。

LINEツムツム プレイ日記11日目

このところ「フィーバー」狙いばかりを続けていたので、今回は「マイツム」を消すことでスコアを稼いでみようと思います。
結局のところ、ツムツムというゲームはいかにして「連続で消せそうなツム」を見つけるか、そしていかに素早く指を動かすかにかかっているのかなと思うようになりました。
さっそくプレイ開始ですが、今回はマイツム狙いなので、ツムが積まれている場所もすぐに確認できました。
が、こんな時に限ってマイツムが2個とか離れた位置だったりとかでうまくいきません。
そこで前回発見した「風車」マークでツムを整理し、とにかくマイツムばかりを消していくという戦法です。
マイツムにはそれぞれ異なるスキルがあるということなのですが、イマイチこのあたりの「スキル」も理解できず、「とりあえず消す」というプレイなのですが…。
結果は目標とするスコアである10万点に大きく届かない6万点台でした。
これだけツムツムやってるんだから、そろそろ大きくスコアを伸ばしたいですね。
では、今日のゲームコーナーです。今日のおすすめはクリミナルガールズブーゼ

です。少女お仕置きRPGという一風変わったゲームなんです!

夜のツムツムはこれで決まりですね。爆

LINEツムツム プレイ日記12日目

プレイ日記も12日です。
今回のツムツムでは、スコアを稼ぐということもさることながら、改めてツムツムといゲームの性質を考えてみることにしました。
ツムツムというゲームのルールでは、とにかく「ツムを消す」ということを目的としています。
ただし、やみくもにツムを消していくというだけではスコアを伸ばすことはできません。
そこで効率的にツムを消すための方法を考えることになるのですが、その方法のひとつが「ボム」です。
ツムを7つ以上つなげて消すと出てくるボムは、周囲にあるツムを一気に消すことができるという特徴を持っています。
一度に多くのツムを消すことができればそれだけ高い得点を狙うことができますので、できるだけ多くのツムをつなげていくことを目指します。
次に気をつけたいのは、ツムのつなげ方です。
意外にもツムは多少離れていてもつなげることができるという場合もありますので、3つつながってなかったからといって諦めずにつなげてみるようにしましょう。
でもまぁ、ツムツムもいいけど、学校時代を思い出すことも有ります。片思いだった女の子は元気にしているんだろうか。
そう思うと、ついつい、先生、学校でしようよ。もプレイしちゃうんですよね。
いつ、課金に手をだすのか、自分が怖いくらいです。笑

LINEツムツム プレイ日記13日目

前回気づいた「スキル」の使い方でプレイを行ってみましたが、思ったよりもスコアが伸びませんでした。
いつものようにツムツムの画面を起動させると、「ツムごとにスキルが異なる」の文字がでます。
そこで違うマイツムをセットしてみようと思います。
現在所有しているマイツムはミッキーとデールの2つですが、コインがたまっていたので、プレミアムBOXを買ってみることにしました。
でてきたのはドナルドです。
ドナルドはツムツムでは最もオリジナルとの面影がないように見えますが、持っているスキルは「ひとつでも多くのツムを消す」というものです。
意外に地味なスキルですが、ツムをできるだけたくさん消すことがハイスコアへの基本なので、これぐらいのほうが良いのかもしれません。
さっそくプレイ開始です。
さすがはひとつでも多くのツムを消すことができるドナルド、順調にツムがどんどん消えていきます。
時間内にフィーバーも2回突入し、終わってみると、出ました、ハイスコア!
初の20万点台というスコアでした。
と同時に夜のスマホタイムがやって来ました。私の隠れた目標が有ります。
それは、男として頂点に立ちたいということです。
そこで、男ノ頂をプレイしています。
こちらについても機会があったら日記を書いてみたいですね。

LINEツムツム プレイ日記14日目

ツムツム
これまでマイツムは「ミッキー」→「チップ」→「ドナルド」と変えてきましたが、ここにきてやはりドナルドが最も相性が良いのではないかと思えてきました。
というのは、ドナルドのもつスキル「ひとつでも多くのツムを消す」というものがかなり使い勝手が良く、たくさんのツムを消すことがそのままハイスコアにつながるからです。
とはいえ、以前のように20万点超えになることはほとんどありませんが、それでも10万点以上のスコアはすぐに出せるようになりました。
ただ、ここで気になる点がひとつ。
そう、「ハート」の消費です。
これまであまり気にしたことがなかったのですが一回のプレイにつきハートを一個消費します。
で、これがいつの間にか残り3個にまで減っており、回復することがありません。
これは困った、と思いつつもプレイしなければスコアも伸ばせないのでやっていると・・・。
出ました、レベルアップ!
レベルアップの特典はルビーとハートの全回復でした。
なるほど、こうやって回復させるのかと今更ながら気づいたレベルアップでした。
ということで、今日のおすすめゲーム紹介のコーナーに移りたいと思います。
今日おすすめするのは、ゲームブックの聖ワァギナ学園です。
イケメンの滝澤くんが出てきますが、主役は絶倫ブサメンなんです!!
やっぱり、最終的には絶倫が勝ちますよね。

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